Os traemos hoy un homebrew de lo más interesante, en donde el autor, Oxtob, a utilizado las recientes librerias Box2D para DS para crear este. Este homebrew es de lo más sencillo, ya que solo tendremos que dibujar en la pantalla táctil lineas, circulos, cuadrados... que interactuarán entre sí a la hora de reproducirlo y que utilizarán la pura física para realizar los movimientos. Esto no es todo, ya que puedes utilizar el DSMotion para poder enredar esto mucho más.
Minitutorial:
Crearemos lineas y formas a nuestro gusto.
Crearemos cuadrados.
Crearemos círculos.
Eliminará todo lo que hemos hecho para empezar de nuevo.
Reproducirá lo creado.
Parará la reproducción.
Si lo dejamos seleccionado crearemos figuras que no se movera, estarán fijas.
Si lo dejamos seleccionados crearemos figuras que se moverán.
Mejoras versión 0.6:
Más fluides y velocidad en los movimientos.
Resultados 100% reproducibles.
Se pasó a Box2D 2.0 (Box2D ahora tiene el apoyo oficial de DS!)
Eliminar bocetos en la carga de diálogo
Los objetos que se caen del mapa ya no son simulados
Hola de nuevo, este entretenido juego no se porque no tiene una opción de poder guardar el modelo creado, pues aveces desarrollas un trazado complicado que te gustaria reutilizar otro rato u otro día y no se puede, que yo sepa.
Hola, he visto en este foro un hilo de Stranno sobre videos de este juego y otros en YouTube, y sale un ejemplo que dibuja un trazado como haciendo zoom en la pantalla y dibujando trazados mas altos y largos que la pantalla, no encuentro como se puede hacer esto con los distintos botones, como se hace???
Hola, solucionado, ve visto en el enlace con el autor que existe la version 0.3, que es en la que se dispone de la doble pantalla y el zooom par hacer dibujos de mas longitud y altura de 3x3.
me ha impresionado felicidades a quien lo ha creado Oxtob, pero tiene unos fallos que he visto al dibujar muchas cosas se pilla y si dibujas una linea curva automaticamente se combierte en una D pero por lo demas esta muy bien, tambien se e ocurrio que dependiendo del tamaño podria caer mas rapido, despacio o incluso que si cae algo muy grande sobre una barra que la llege a romper eso estaria muy bien aunque tardarias mucho en hacerlo pero tenlo presente por si haces otra version jeje.
Lo que dices de "dependiendo del tamaño podria caer mas rapido" se podría hacer, pero no es realista. Dos cuerpos con distinta masa si se sueltan a la vez y no actúa de forma significativa el rozamiento del aire, caen al mismo tiempo. Ya lo demostró Galileo. En el juego al actuar sólo la gravedad como fuerza motriz, todos los cuerpos caerían a la vez independientemente de sus dimensiones.
Lo que sería genial era la posibilidad de guardar. Sería perfecto.
Hala, ya tenemos un juego para entretenernos durante horas y lo que es mejor, retomarlo cuando gustemos y poder hacer los efectos mariposa más complejos del mundo.
Ahora sí que perfecto.
Respecto a mi comentario "físico", no acusaba a nadie por no ser perfecto. Sólo era una aclaración sin más. Si de hecho, cuanto más se sugiera, yo creo que mejor para el desarrollador...
He probado más el juego y sin querer empecé a juzgarlo como si fuera un oficial (que si le falta una intro, que le falta música, un tutorial, optimizar el trazado de la línea libre, mejorar el gráfico de las curvas... chorradas al fin y al cabo).
Creo que está tan bien, que a veces uno se olvida de que es un homebrew.
Excelente y admirable trabajo. Es opinión definitiva (al menos de esta versión).
Comentarios
Es un homebrew muy bueno
¡Esta genial! He creado muchas fases con el y esque puedes hacer de todo :D
muy bueno
Me encanta este homebrew y el efecto de "explosion" cuando pones muchos juntos XD
Scenery Beta 08
presentate a Scenery Beta 08, puedes ganar
No, ya es demasiado tarde
El tiempo de inscripcion ya a acabado, no se admitira ningun homebrew mas para participar.
Saludos.
exelente, muy original
exelente xabal un juego para estrujar-se el coco i aumentar tu creatividad, me gustas como piensas un juego muy original, semejante a garry's mod.
PD: sigue trabajando
el archivo de la version v0.5
ha desaparecido, podeis corregirlo?
saludos
Corregido, gracias por
Corregido, gracias por avisar ;).
Ya se puede guardar!!!
Nuestras plegarias han sido escuchadas!!! Ahora si que me gusta,
pero se me ha presentado un problemilla: ¿como se elimina lo guardado?
Creo que no se puedo,
Creo que no se puede, esperemos que se implemente en futuras versiones.
Me encanta
Me encanta desde que lo he descargado y está muy entretenido. Pero es verdad que no se puede guardar. Que pena. En fin, a crear.
Saludos
Como guardar
Hola de nuevo, este entretenido juego no se porque no tiene una opción de poder guardar el modelo creado, pues aveces desarrollas un trazado complicado que te gustaria reutilizar otro rato u otro día y no se puede, que yo sepa.
Estupendo
Hola, he visto en este foro un hilo de Stranno sobre videos de este juego y otros en YouTube, y sale un ejemplo que dibuja un trazado como haciendo zoom en la pantalla y dibujando trazados mas altos y largos que la pantalla, no encuentro como se puede hacer esto con los distintos botones, como se hace???
nueva version
Hola, solucionado, ve visto en el enlace con el autor que existe la version 0.3, que es en la que se dispone de la doble pantalla y el zooom par hacer dibujos de mas longitud y altura de 3x3.
esta muy bien pero...
me ha impresionado felicidades a quien lo ha creado Oxtob, pero tiene unos fallos que he visto al dibujar muchas cosas se pilla y si dibujas una linea curva automaticamente se combierte en una D pero por lo demas esta muy bien, tambien se e ocurrio que dependiendo del tamaño podria caer mas rapido, despacio o incluso que si cae algo muy grande sobre una barra que la llege a romper eso estaria muy bien aunque tardarias mucho en hacerlo pero tenlo presente por si haces otra version jeje.
un saludo, thastMejoras erróneas
Hola thast:
Lo que dices de "dependiendo del tamaño podria caer mas rapido" se podría hacer, pero no es realista. Dos cuerpos con distinta masa si se sueltan a la vez y no actúa de forma significativa el rozamiento del aire, caen al mismo tiempo. Ya lo demostró Galileo. En el juego al actuar sólo la gravedad como fuerza motriz, todos los cuerpos caerían a la vez independientemente de sus dimensiones.
Lo que sería genial era la posibilidad de guardar. Sería perfecto.
Saludos
hala! venga!
no eres listo tu ni nada...
salu2
No se si sera listo
pero tiene mas razon que un santo ;-).
opino
lo mismo pero... nadie es perfecto, no?
4.0
Hala, ya tenemos un juego para entretenernos durante horas y lo que es mejor, retomarlo cuando gustemos y poder hacer los efectos mariposa más complejos del mundo.
Ahora sí que perfecto.
Respecto a mi comentario "físico", no acusaba a nadie por no ser perfecto. Sólo era una aclaración sin más. Si de hecho, cuanto más se sugiera, yo creo que mejor para el desarrollador...
Saludetes
Gente que aporta cosas
Gente que aporta cosas interesante como tú, hace culta a las personas ;). Saludos.
Gracias
Un placer aportar algo.
Aprovechando comento otra cosa.
He probado más el juego y sin querer empecé a juzgarlo como si fuera un oficial (que si le falta una intro, que le falta música, un tutorial, optimizar el trazado de la línea libre, mejorar el gráfico de las curvas... chorradas al fin y al cabo).
Creo que está tan bien, que a veces uno se olvida de que es un homebrew.
Excelente y admirable trabajo. Es opinión definitiva (al menos de esta versión).
Saludos, y gracias de nuevo.
Lo maximo????
Que asco de juego...... no es una broma, es super genialcontrachiguau, fascinante, y shora se puede guardar, cool