De nuevo nos llega un juego de conducir: RedCarGame. Es el primer proyecto del autor y user de nuestra comunidad rubendkz96. El juego es bastante sencillo, se trata de conducir un coche por la pantalla asi que no tiene misterio alguno. Esta creado con el DSPlib de Master Sonic.
Autor: rubendkz96
Hoy os traigo un hombrew para jugar a los dados. El objetivo del juego esta bien conseguido; ecojeremos una combinación y lanzaremos los dados a provar suerte. El homebrew es muy divertido, presenta unos gráficos impecables, tiene ranking, control táctil, etc. Es una lástima que no tenga música, aparte de que etá en ingles. Esperemos que el autor traiga mejoras. Participó en el evento NEO Spring Coding Compo 2009.
Autor: Gaz
Por lo visto estamos en la era de los ports NDS, porque hoy toca hablaros de Spout, un shooter en el que manejamos: ¡un cuadrado!. Un simple cuadradito que dispara una especie de arena. Y con esto tenemos que llegar lo más alto posible del mapa, teniendo en cuenta que la "arena" nos servirá para dos propósitos: para propulsarnos y no caer fuera de la pantalla y disparar contra las paredes grises y destruirlas poco a poco. Como original no nos podemos quejar.
Me queda agradecer a toni manda el anunciarnos este port.
Autor: birslip
Ya tenia yo ganas de que apareciera este homebrew para nuestras NDS, se trata ni mas ni menos que de un port del mitico DOOM trasladando el entorno al de un mitico manga puntero e los 80 aunque en España se le conoce mas como "El puño de la Estrella del Norte", sigue teniendo mucho tiron viendo este homebrew como claro ejemplo de ello.
Autor: Iceman (web del autor, homebrew no ubicado en este enlace)
Preparaos, nostálgicos, porque váis a sacar los pañuelos. Os traigo ni más ni menos que el Wolfenstein 3d, el considerado el más grande de los shoot'em up antes de la aparición del archiconocido Doom, para convertirse en indispensable para vuestras portátiles Nintendo. Un lujo para los veteranos del mundo del videojuego y una oportunidad para los que menos tiempo llevan, os lo recomiendo encarecidamente, porque estamos sin duda ante uno de los superventas que marcaron un antes y un después. Y, como si fuese poco, es un port de código libre, puesto que el autor nos cede el source code para crear las adaptaciones que queramos.
Agradecimientos a toni manda por anunciarnos este excelente port.
Información sobre Wolfenstein 3d por Wikipedia.
Autor: Lazyone
Os presento SotoProject, un homebrew ambientado en padre de família, la serie, es el primer homebrew de padre de família por lo que he visto, se trata de dejarlo correr y saldran imagenes,sonido.. como un video, totalmente automático. Para los fans de esta serie y sobretodo de Quagmire (el protagonista del homebrew), igualmente que no conozcas de nada padre de família te vas a reír un buen rato. Homebrew muy simple pero muy divertido.
Autor: xXDarK ColossuSXx
¿Te gustaría tener algun juego en tu portátil de la saga de Turok? Pues esto es posible gracias a carhr, que nos deja con un fabuloso juego llamado Turok La Senda del Guererro. Se trata de una minidemo ya que él mismo ya ha puesto versión al proyecto, ya que cuensta de algunos enemigos, elementos a coleccionar, algunos secretos/curiosidades y su duración no creo que pase de los 5min, como el autor dice, no deja de ser una demostración del juego.
Autor: carhr
A quien le gustase el Super Mario World, aquí os traigo un homebrew en el que encarnamos (o "enmetalizamos") a un simpático robot, con el objetivo de llegar al final del nivel, con el único poder... de saltar. Avanzando y saltando tendremos que superar el juego, que por el momento sólo dispone de 5 niveles.
Agradecimientos a toni manda, este "máquina" nos informó del homebrew.
Autor: creepyplaidman
¿Te guataría tener un homebrew con unos gráficos decentes 3D? Pues aquí tienes Yoshi's Labyrinth, que como dice el nombre dice, trata de que tu vayas por un laberinto encontrando unos objetivos, que son las famosas estrellas de mario. Juego entretenido y muy divertido. Recomendable a todos los fans de los laberintos ya que hay varios niveles.
Autor: Circus
Aqui os traigo mi segundo proyecto, Pikus Adventures, ya que os digo que seguramente será su primera versión y última ya que me voy a poner seguramente con un juego de plataformas sencillo, el juego lleva un par de cosas muy sencillas y listo. Es un juego de aventuras con alguna cosita muy sencilla.
Autor: Pikus
Estamos delante de un homebrew muy entretenido, se llama Twist. Trata de dirigir a un chico con un jetpack por una caverna intentando no salirse del camino y no chocarse con las paredes. Si el choca contra una pared, perderá vida, ya que en algun momento se acaba y vuelves a empezar, el juego se maneja con el lápiz táctil y esta muy conseguido. En conclusión, juego muy entretenido y divertido para pasar un buen rato.
Autor: mollusk
Para hoy tenemos un juego de destreza visual: En este port basado en un juego arcade de Yung sung, el objetivo de éste es encontrar los objetos propuestos en la imagen, lo original es que no son objetos en sí, sino sus siluetas, es decir, no hay objetos reales, lo que tenemos que buscar son líneas de dibujo, partes de objetos,... cualquier cosa que se asemeje a lo que buscamos. Por ejemplo, en una de las imágenes en la que un objetivo es una bota, la encontraremos "dibujada" en los pliegues de un pantalón. Cabe destacar que quedó 8º en el Neo Spring Compo 2009..
Agradecer a 4n4bol el traernos este homebrew.
Autor: kukulkan (versión DS) y Mollusk (PAlib).
Bueno pues aquí lo tenemos, mi primer proyecto, es decir mi primer juego, muy sencillo ya que solo trata de un coche que se puede mover por una carretera. Gráficos muy sencillos y detalles sencillos, se trata de su primera versión ya que prometo mejoras, espero que os guste. Este proyecto esta hecho con PAlib.
Autor: _Pikus_
Últimamente en scenebeta están muy en boga los homebrews de raultecnologia, y la verdad es que no es para menos: sus homebrews están muy bien currados para dejarnos pegados a la pantalla de nuestras DS. Hoy toca jugar a los cazadisquetes, un simple homebrew en el que el objetivo simplemente es tocar el disquete que pasea por la pantalla táctil. Puede parecer fácil, pero a medida que tocamos y tocamos irá aumentando la velocidad, y si a eso sumamos que solo podemos fallar 3 veces sin que acabe el juego, nos deja un reto en el que intentarsuperarse a uno mismo.
Agradecerle la publicación del homebrew a 5elementoS y a zatmar.
Autor: raultecnologia
Hoy os traigo un homebrew para hacer dibujos isométricos (en 3D) en la DS. No hay nada para explicar, la aplicación es de lo más sencilla, es decir, que tocaremos una barra gris y esa se convertira en negra y podremos así crear nuestras figuras. Y pensareis que no vale la pena, pero a mi me ha enganchado un rato en la DS y creo que a vosotros os pasará lo mismo ;). El código fuente esta disponible. En la nueva versión podemos ver muchas mejoras y arreglos.
Autor: raultecnologia