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Pues si, como era de esperar la compañia nipona ha conseguido lo que en otros paises de nuestro entorno (España) era un hecho, primer golpe serio de la Policia Nacional, incautando 1.150 Flashcards M3 Real a raiz de una denuncia realizada por la propia Nintendo, desde luego si querian que la nueva DSi no fuese liberada directamente desde la ranura que incluye para insertar MicroSD, este es el camino...
Ante la cantidad de Hilos, comentarios y referencias en nuestros foros de los problemas que estan ocurriendo con diversos clones de la popular FlashCard R4DS, intentemos dar solucion a este problema con esta noticia a modo de guia.
El Staff de NDS.SceneBeta.com les desea a toda la comunidad un feliz año nuevo, lleno de prosperidad y felicidad.
Os informamos de que el día de hoy, 18 de Diciembre, hay convocada en España, de nuevo, una huelga de informáticos en defensa de la dignidad de su profesión. Desde SceneBeta.com nos solidarizamos con el colectivo y apoyamos sus reivindicaciones, que esperamos consigan lo antes posible
Información sobre la huelga de informáticos.
Reflexiones de NITEMAN respecto a la huelga de informáticos.
Uno de los primeros team en lograr hacer funcionar su flash cart en DSi, el Team Acekard, ha fabricado la primera flashcart comercial para DSi. La flash cart en cuestión la han llamado Acekard2i por dos razones: por que utiliza el mismo firmware que el de acekard2 solo que ha sido pequeñamente modificado para que funcione en la DSi y la i añadida, pues porque es para DSi. Resumiendo, si saliese una nueva versión del firmware de acekard2 también seria válida para Acekard2i.
Parece imposible pero si, el equipo de la conocida marca de Flash Cards Acekard, ha conseguido ejecutar varios juegos en la Nintendo DSi, con su Acekard 2. Aunque la Acekard 2 haya funcionado a las mil maravillas, esta es solo una versión experimental, que por ahora no saldrá al mercado.
Pues sí, recientemente se ha descubierto que las horas de juego en las nuevas Nintendo DSi serán menos que las horas de juego en la Nintendo DS Lite. Este es uno de los contras de la DSi en comparación con la DS Lite. Pero esto no se debe a que la batería del nuevo modelo sea de menos capacidad sino que simplemente la consola consume mas.
Cammie Dunaway, directora de Nintendo America, declaró de manera indirecta, en una conferencia, que posiblemnete la nueva Nintendo DSi podría ser "Region Free", a pesar de los rumores que había sobre las posibles regiones en los juegos de la DSi, ella se expresó de esta manera:
Así es, señoras y señores la nuevísima DSi ha ejecutado por primera un homebrew. No han pasado ni cuatro días desde su lanzamiento en Japón y ya se ha logrado ejecutar un código no firmado por Nintendo. Como era de esperar la Scene nos sorprende con su tiempo record en dejar atrás ese "mal sabor" de que una consola no puede ser "Hackeada". Añadido nuevo video que muestra homebrew de DS funcionando en una DSi.
Y para celebrarlo, hemos querido tener un detalle con nuestros usuarios. Esperamos que os guste la idea, gracias por elegirnos para estar al dia de las ultimas novedades de la Scene NDS.
Os dejamos enlace a la noticia del Sorteo con motivo de nuestro tercer aniversario.
Ya ha llegado la tercera Generacion de Nintendo para sus consolas portátiles, despues de NDS y NDS Lite, DSi aparece coincidiendo extrañamente con el lanzamiento de su competidora de SONY la PSP 3000. En esta notia podremos ver las muchas mejoras que aporta y las dudas que plantea a la Scene esta nueva consola.
Os informamos de que ya están publicados los resultados del Scenery Beta 2008. Esperamos que hayáis disfrutado del concurso tanto como nosotros organizándolo. Volveremos el año que viene. Gracias a todos por vuestra participación en las votaciones, y comentando en las noticias de los candidatos, para animarles a mejorar sus trabajos.
Como muchos sabréis, LUA es un lenguaje de programación bastante conocido por su facilidad de aprender y su versatilidad, lo que hacen que hacer Homebrews en este lenguaje no sea muy complicado. Pero este lenguaje no ha sido muy aprovechado en NDS, hay pocos Homebres programados en este lenguaje y parece que "DS LUA" el "Launcher" del codigo LUA para Nintendo DS ha tocado fondo.
El período de presentación de candidaturas para el Scenery Beta 2008, en la plataforma de NDS, ha llegado a su fin. Ahora es momento de colocar a los ganadores en el podio, y nos toca mover ficha a los amantes del Homebrew y a los propios programadores, entre todos decidiremos quienes son merecedores de premio.