Si eres de los que les gustan que les den todo hecho, este enlace te será de gran ayuda. Se trata de una guía rápida para que, de un simple vistazo, conozcas el estado de la Scene NDS y aprendas como estar a la última y aprovechar al 100% tu consola: ejecutar copias de seguridad, instalar aplicaciones y emuladores, descubrir los últimos avances...Os contamos también lo que nunca debéis hacer con vuestra consola para evitar que dejéis de poder usar vuestra "flashcard". Este enlace se irá actualizando continuamente, así que nunca quedará obsoleto. Empezamos.
Debido a que muchos usuarios llevan tiempo con problemas al instalar el Lick's Media Player (DS iPod), os presento este tutorial para hacer que funcione perfecto, como cargarle música y aplicarles varias Skins diferentes.
En este tutorial voy a explicar lo mas claro posibles como transformar vuestros ebooks a formato .XHTML para poder leerlos con el Dslibris, sin tener que comprar la licencia de un programa.
En este tutorial enseñaré como Iniciar sesión con éxito en páginas, como las páginas movil de algunos servicios populares y como Iniciar sesión con nuestra cuenta en Scenebeta, el metodo es casi universal para usarlo y es muy sencillo.
En esta primera parte del tutorial de programación os enseñaré a instalar el entorno de programación y a compilar un famosísimo "Hello World!" en Palib! Si te interesa la programación, sigue leyendo.
Tutorial actualizado a las PAlib 0912XX Beta
En el Día 1 vimos las funciones más simples y que más usaremos para cargar nuestros gráficos, estas pueden ser usadas desde todas las partes del programa, pero, muchas veces no basta con esto. En esta parte del tutorial aprenderemos ha hacer unos "splash" así como a añadir los splashes de la librería, cabe destacar que las NFlib están bajo la licencia Creative Commons NoComercial 3.0. La librería está creada por KnightFox para la última versión de devkitARM(r27)y libnds(recientemente actualizadas), tambien trataremos el audio y los controles de la DS.
Muy bien, ya conocemos el sistema para cargar fondos, es el turno de los sprites. Un sprite es un gráfico que puede representar miles de cosas: el protagonista del juego, las opciones de un menú, proyectiles... y así hasta infinitas cosas. Sin duda es la parte más entretenida de aprender de PAlib, puesto que los sprites se pueden animar, desplazar en pantalla, hacer que salten (usando gravedad)... Seguro que os lo pasaréis pipa siguiendo este tutorial :).
En este primer dia vamos a aprender a iniciar correctamente las NFlib y a usarlas para la programación para DS. Aunque es algo más complicada que PAlib tiene más posibilidades, más que nada, porque se actualizan regularmente y tiene menos "compilaciones" de trozos de codigo. Primero necesitamos las librerias de NFlib, las podemos bajar de esta noticia: NFlib. NFlib es una libreria creada por KnightFox para simplificar la programación para Nintendo DS.
Ahora que sabemos lo básico de C, y estamos más o menos habituados a PAlib, es hora de empezar a sumergirnos de verdad en este mundo. ¿Y qué hay más simple y usado que los fondos? Podremos poner desde fondos pintorescos y que hagan bonito, a un tremendo mapa para nuestro personaje, pasando por la creación de un mapa de colisiones, todo en uno. Entremos pues, al tutorial que coloreará las hasta ahora oscurecidas pantallas de nuestra DS.
Vamos a enseñar a conectarse a Internet con una DSi, a descargar el DSi Browser y acceder a DSiCade para jugar a juegos adaptados a la DSi.
Para los que gusten de usar el DSKiosk, en un principio les puede resultar complicado manejar dicha aplicación, pero no hay nada que temer, porque aquí estoy yo para enseñaros lo imprescindible para manejar a la perfección esta aplicación.
Este es el gran tuto que hara que usar DSPlib no suponga un problema mas, con el podras exprimir la libreria y sus opciones al maximo. Para los que no lo sepan, DSPlib es una libreria opcional que te permitira usar Analogico y demas opciones de una PSP en la DS.
Debido a los problemas y dudas que la aplicación NSMB Level Editor puede provocar, especialmente para los iniciados o para los que tienen bajo nivel de inglés, he visto necesario crear este tutorial en vista de las posibles dudas que puedan surgir. Con esto, esperamos que en un par de minutos modifiquéis vuestros propios niveles sin mayor problema en un par de minutos.
IMPORTANTE: Recordad que esta aplicación modifica niveles, en ningún caso crea nuevos.
NOTA: Tutorial basado en la versión 2.2 del homebrew. Si tenéis una versión superior, es probable que lo que se explique aquí no concuerde con vuestras versiones.
En este tutorial aprenderemos de forma sencilla como de una línea de codigo cargar un homebrew a traves de otro facilitando asi tener que apagarla y volver a encenderla y asi prescindir de un boot. Podeis cargar cualquier homebrew pero no un juego comercial asi que si quereis cargar homebrews echad un vistazo al tutorial, no es tiempo perdido.
Siguen proliferando las copias de flashcards. Todos los fabricantes se apresuran a publicar que solo daran soporte y garantias a las flashcards originales (como es logico), y Acekard no es una excepcion. Entra para saber como diferenciar una verdadera de una falsa, te advertimos que no es nada facil y tendras que quitar la carcasa protectora de tu flashcard.