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El futuro de la nds

Estamos en año 2009,la nintendo ds tiene 5 años de existencias(2004- hasta nuestros dias) y dos renovaciones(nds lite y ndsi),la gba duro en el mercado oficicial de nintendo 5 años(2001-2006, con dos renovaciones tambien);viendolo desde este punto de vista,la nintendo ds a tenido un gran exito en ventas y popularidad en todo el mundo x la apuesta de nintendo de hacer consolas para diversion y jugabilidad,ese unos de los puntos de su exito a pesar de tener una dura competencia con sony y su psp;ahora viene la pregunta,creeran que la nds tendra un largo camino a llevar en el futuro,asi como lo en sus primeros años lo hizo la leyenda de las consolas portatile com la es la game boy(1989-2006),o seguira el camino de sony para hacer una consola con mejores garficas y cero jugabilidad,jusguen ustedes.

Ahora quiero responderle a los babosos que se quejan de las malas grafica la nds,que yo sepa la evolucion de consolas portailes de nintendo ha sido de forma fasica, es decir,primero comenzo con game boy(de 8 bits)luego la game boy advance(de 32 bits y 16 Mhz de frecuensia de reloj)y por ultimo tenemos la nds(32 bits y 99 Mhz)entonces no podemos esperar a que la nds tenga graficas de game cube,digo esto xq ahi ignorantes q dicen q la nds es una complta mierda asi que aqui esta la explicacion


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Imagen de Jordi1097

pues

nintendo siempre a revolucionado las consolas

es decir con el n64 saco los graficos 3d k en ese tiempo eran espectaculares (bueno kisas los sigan siendo)

en el 2004 creo la ds con pantalla tactil,microfono y muchas horas de diversion

despues de 10 años del nacimiento del n64 saco la wii q tiene sentido al tacto y eso

y yo creo k la dsi durara unos 2 años pero despues nintendo nos sorprendera con algo nuevo

aunq no tengo ni idea d lo k pueda ser

pd:ami no me gustan los graficos"espectaculares" prefiero las horas de diversion k los graficos

 

Imagen de iRONIC

La nds tiene graficos normales

tengamos en cuenta, que tan solo dispone de 256x192 pixels por pantalla, es decir, que por mas que queramos, no podemos hacer una pantalla igual de grande pero con mas pixels, contra menos pixels por espacio, mas pixelizado se vera i la calidad de imagen sera peor. En cambio, la portátil de sony consta de una sola pantalla pero muy grande (aunque la cantidad la relacion de pixels espacipo sea la misma que la nds, tienen mas espacio i pueden disimular mas esas cosas). Tambien debemos de fijarnos, que un juego de ds suele pesar 64mb-128mb y los de psp mas de 256mb. Un claro ejemplo de que la portátil de sony no es totalmente perfecta, estáen los gráficos de God of Ware 2. Donde cuando azotamos con las espadas, parecen dos palillos rotos por la mitad, en cambio, en el de ps2 se ven graficos muy fluidos. Y recordad que la psp 3000 lleva el mismo procesador que la ps2 FAT (la gordita)


Ds FAT + iTOUCH + 3.7b =D

Psp 3000 + 6.20 :S

Wii + 3.2 +priiloader =D

Imagen de cuñao59

yo siempre he pensado que es

yo siempre he pensado que es genial y que puedo esperar aun mas de mi maquinita.

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