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Problemas con sprites y fondos (se ven borrosos) [problema solucionado]

Veréis, mi problema es que tengo un sprite que quiero animar dividido en cuatro partes porque es demasiado grande (no sé si hay alguna manera de ponerlo entero). El problema es que al animarlo va perfectamente, salvo el problema de que las dos partes de la derecha tienen el fondo transparente (magenta) como mal sintonizado, se ve como la TV con mala imagen, no sé si me explico. Se ven bandas irregulares blancas, y lo curioso es que sólo afecta a la zona con fondo transparente.

  1. ¿Podría ser problema del fondo de atrás?
  2. ¿Quizás esté sobrecargado todo (1 fondo por pantalla, el sprite de arriba dividido en 4 partes, 4 sprites animados abajo)?
  3. ¿Podría ser porque tengo todo en el while, y debería dividirlo en funciones?
  4. ¿Quizás sea otra cosa?

Aparte de esto, que era únicamente la presentación, tengo el primer nivel, que se carga con normalidad, con la diferencia que los fondos están como comidos, le faltan partes cuadriculadas por cualquier lado, tanto el del fondo como el principal. Con ambos utilizo el Scroll normal X, con una única variable que luego multiplico por 0.25 para el del fondo.

  1. ¿Tal vez esté sobrecargado (está en el while junto lo anterior)?
  2. ¿Existe la posibilidad de que fuese por usar la misma variable para dos scrolling distintos?
  3. ¿Alguna otra cosa?

Francamente, en momentos como éste me gustaría mandar todo al cuerno y dedicarme a otra cosa.

  1. ¿Debería de dejar de programar?
  2. ¿Tengo demasiada poca paciencia para esto?

Gracias y Salu2 


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Ufff, eso me suena mucho.

Ufff, eso me suena mucho. Da mucho coraje cuando palib no hace lo que tu quieres y que te bugs sin sentido (aparente). UFFFF

Aunque luego cuando lo consigo... Me siento el rey del mundo aunque luego solo fuera poner una simple imagen

  Y asi poco a poco me voy superando,  y cada vez me siento mejor conmigo mismo. Al pensar que ya no soy tan inutil en el mundo de la progamacion, y que me estoy convertiendo en un experto. Eso y la sensacion de estar haciendo un buen trabajo me anima a seguir

Despues de este prologo XD, voy a intentar responderte a tus preguntas:

1º Esto quizas sea un poco ovbio pero... ¿Has probado a reducir la imagen del srpite?

 Y creo que las manchas son por interferencias de un sprite sobre otro en la misma capa, pero tampoco estoy muy seguro

 

2º Esas partes no han desaparecen asi por que si. Me apuesto que en esas zonas has puesto algun sprite o texto anteriormente... Aunque tambien podria ser lo de utilizar la misma variable, pero es que asi sin mirar el codigo no se

 3º Ya te he respondido antes XD

 Saludos

pd: please, echame una mano a mi tambien

 

Imagen de exterminator

Cierto es que

anteriormente había sprites y texto, pero los había borrado. En todo caso, las zonas "raras" no corresponden a donde se encontraban.

Salu2

 

------EDITO------

Lo de los fondos está resuelto, cambié la posición del fondo de atrás de la capa 1 a la 3, aunque no sé qué era lo que causaba el error.

 

------EDITO2------

Posiblemente sea cosa de una parte en que los frames estén mal colocados (y por lo tanto no sean del tamaño correcto). Ahora miro y edito esta nota.

 

------EDITO2.1.------

Arreglado lo de los sprites. Algo tan simple como que en lugar de poner de tamaño de sprite 64X32, puse 64X64, de ahí el error. Muchas gracias por tu ayuda de todos modos, es hora que me enfrente a un código.

Salu2


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