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Eliminar teclado

Hola,

Estoy haciendo un HB y e puesto que puedas elegir tu nombre con un teclado. Entonces tengo la funcion de:

  PA_InitKeyboard(0);

Entonces lo que necesito es que cuando pulse el sprite aceptarm, Se borre el teclado. No necesito nada de if (PA_SpriteTouched(id));

solo la funcion para que el teclado se borre de la pantalla.

Gracias.

 

--Edit--

Tambien tengo un error. Primero inicio el texto y despues ongo esto en el while:

 

if (PA_SpriteTouched(0) && Splash==1){

   PA_OutputSimpleText(1,0,50,"Selecciona una opción");

 }

 

La cuestio es que no me sale el texto.

 

Gracias 


Mi blog: adriel0000.wordpress.com

 

un saludo.


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Imagen de adriel0000

Muchisimas

Muchisimas gracias.

Imagen de adriel0000

porfabor

Porfabor contesten :(

Imagen de Froskito

Es normal

que no te salga el texto, tienes puesto 150

Imagen de adriel0000

Tienes

Tienes razon. Aora en puesto 50 y sigue si salirme. Bueno si me sale pero lo que me sale son como cuadrados con color.

ayuda.

Imagen de Martaper

el texto son tiles de 8x8,

el texto son tiles de 8x8, por lo tanto 192/8=24, como empieza en 0, tienes hasta el 23 que es la ultima linea para escribir

el 31 es en el eje X, 256/8=32, osea del 0 al 31

Imagen de magicblack2009

Sigue siendo normal

El límite de y para el texto en PAlib es de 31 o 30, no lo recuerdo bien, y tú lo has mandado a la coordenada 50 de y, colócalo en la 10 o así para que lo puedas ver bien.


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Imagen de adriel0000

ya

ya lo solucione gracias a todos aora necesito lo del teclado9.

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