Buenas
estoy ayudando en un juego y resulta que al pasar la pantalla de inicio y luego darle a b para que vuelva me dice que no hay bloques libres
he probado poner
PA_ResetBgSys();PA_ResetSpriteSys();
pero nada sigue saltando error ayuda
Be Libre my Friend.
de que no estás poniendo los sprites en un while.
Salu2tS!
no estan puestos en el while estan sueltos en el main
¿Podrías ponernos el error?
Fondo demasiado grande.
no porque la imagen es de 256x192
¿Está indexada? Eso ocurre cuando no tienes suficiente memoria para almacenar los tiles, se excede en 21...
no lo se si quieres te envio la imagen por mp
Te pasas del numero de tiles. En palib tienes como maximo 8 bloques de 256 tiles por bloque, y son indivisibles. Un solo fondo de 256x192 mal optimizado ya ocupa 3 bloques enteros (768 tiles).
Nuestra web oficial:http://www.nightfoxandco.com/ Siguenos en facebook:http://www.facebook.com/pages/NightFox-Co/284338634917917 Por favor, no useis los MP para preguntas, usar el FORO:http://www.nightfoxandco.com/forum/Asi nos ahorramos de contestar lo mismo 20 veces.
Aegúrate
de que no estás poniendo los sprites en un while.
Salu2tS!
no estan puestos en el while
no estan puestos en el while estan sueltos en el main
¿Podrías ponernos el error?
¿Podrías ponernos el error?
http://www.uploadfilesystem.c
Fondo demasiado grande.
Fondo demasiado grande.
no porque la imagen es de
no porque la imagen es de 256x192
Vamos a ver
¿Está indexada? Eso ocurre cuando no tienes suficiente memoria para almacenar los tiles, se excede en 21...
no lo se si quieres te envio
no lo se si quieres te envio la imagen por mp
Te pasas del numero de tiles.
Te pasas del numero de tiles. En palib tienes como maximo 8 bloques de 256 tiles por bloque, y son indivisibles. Un solo fondo de 256x192 mal optimizado ya ocupa 3 bloques enteros (768 tiles).
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Asi nos ahorramos de contestar lo mismo 20 veces.