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error sprites

buenas

tengo un problema

cuando muestro los sprites se sequedan rayas negras

os paso el codigo y corregirlo que ya no se que hacer

 

PA_Init();  
    PA_InitVBL();
    PA_ResetBgSysScreen(0);
PA_ResetSpriteSysScreen(0);
    PA_ResetBgSysScreen(1);
PA_ResetSpriteSysScreen(1);
    PA_LoadSpritePal(1, 0, (void*)operaciones_Pal);
    PA_LoadSpritePal(1, 1, (void*)numeros_Pal);
    PA_LoadSpritePal(1, 2, (void*)igual_Pal);   
//fondos
    if(zurdo==false){
    PA_LoadBackground(1,1, &Fondocalculo1);
    PA_LoadBackground(0,1, &calculob);
    }
    else{
    PA_LoadBackground(1,1, &Fondocalculo1z);
    PA_LoadBackground(0,1, &calculobz);
    }
    azar:
    PA_ResetSpriteSysScreen(1);
     PA_InitRand();
    u8 calculoa=PA_RandMinMax(min1,max1); //creara un numero aleatio del 0 al 9
    u8 calculob=PA_RandMinMax(min1,max1); //creara un numero aleatio del 0 al 9
    u8 eleccion=PA_RandMinMax(min,max);//para +-*/
    empezado=false;
    if(zurdo==false && empezado==false){
    PA_CreateSprite(1, 0,(void*)operaciones_Sprite, OBJ_SIZE_32X32,0, 0, 158, 85);
    PA_CreateSprite(1, 1,(void*)numeros_Sprite, OBJ_SIZE_64X32,0, 0, 144, 53);
    PA_CreateSprite(1, 2,(void*)numeros_Sprite, OBJ_SIZE_64X32,0, 0, 144, 116);
    empezado=true;
    }
    else if(zurdo==true && empezado==false){
    /*PA_CreateSprite(1, 0,(void*)operaciones_Sprite, OBJ_SIZE_32X32,0, 0, 158, 85);
    PA_CreateSprite(1, 1,(void*)numeros_Sprite, OBJ_SIZE_64X32,0, 0, 144, 53);
    PA_CreateSprite(1, 2,(void*)numeros_Sprite, OBJ_SIZE_64X32,0, 0, 144, 116);
    empezado=true;
    */}
    while(1){
    if(Pad.Newpress.Down){
    primernumeropuesto=false;
    elegido=false;
    }
    if(Pad.Newpress.B){
    primernumeropuesto=false;
    elegido=false;
    }
    if(eleccion==1){
    X=calculoa+calculob;
    //mas
    frameoperaciones=0;
    }
    else if(eleccion==2){
    X=calculoa-calculob;
    //menos
    frameoperaciones=1;
    }
    else if(eleccion==3){
    X=calculoa*calculob;
    //mul   
    frameoperaciones=2;
    }
    else if(eleccion==4){
    X=calculoa/calculob;
    //div
    frameoperaciones=3;
    }
    PA_SetSpriteAnim(1,0,frameoperaciones);
    if(X>99){
    goto azar;
    }
    if(calculoa==0){
    //0
    framenumeros1=0;   
    }
   else if(calculoa==1){
    //1
    framenumeros1=1;
    }
    else if(calculoa==2){
    //2
    framenumeros1=2;
    }
    else if(calculoa==3){
    //3
    framenumeros1=3;
    }
    else if(calculoa==4){
    //4
    framenumeros1=4;
    }
    else if(calculoa==5){
    //5
    framenumeros1=5;
    }
    else if(calculoa==6){
    //6
    framenumeros1=6;
    }
    else if(calculoa==7){
    //7
    framenumeros1=7;
    }
    else if(calculoa==8){
    //8
    framenumeros1=8;
    }
    else if(calculoa==9){
    //9
    framenumeros1=9;
    }
    PA_SetSpriteAnim(1,1,framenumeros1);
    if(calculob==0){
    //0
    framenumeros2=0;
    }
    else if(calculob==1){
    //1
    framenumeros2=1;
    }
    else if(calculob==2){
    //2
    framenumeros2=2;
    }
    else if(calculob==3){
    //3
    framenumeros2=3;
    }
    else if(calculob==4){
    //4
    framenumeros2=4;
    }
    else if(calculob==5){
    //5
    framenumeros2=5;
    }
    else if(calculob==6){
    //6
    framenumeros2=6;
    }
    else if(calculob==7){
    //7
    framenumeros2=7;
    }
    else if(calculob==8){
    //8
    framenumeros2=8;
    }
    else if(calculob==9){
    //9
    framenumeros2=9;
        }
        PA_SetSpriteAnim(1,2,framenumeros2);

    botones:
    if(zurdo==false){
    if(PA_StylusInZone(47,5,110,36) && Stylus.Released){
    if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=8;
    }
    else{
    y2=80;
    }
    }
    else{
    y=8;}}
   
    if(PA_StylusInZone(185,5,248,56) && Stylus.Released){
        if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=0;
    }
    else{
    y2=00;
    }
    }
    else{
    y=0;}
    }
    if(PA_StylusInZone(185,52,248,83) && Stylus.Released){
        if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=1;
    }
    else{
    y2=10;
    }
    }
    else{
    y=1;}
    }
    if(PA_StylusInZone(185,95,248,126) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=2;
    }
    else{
    y2=20;
    }
    }
    else{
    y=2;}
    }
    if(PA_StylusInZone(185,147,248,179) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=3;
    }
    else{
    y2=30;
    }
    }
    else{
    y=3;}
    }
    if(PA_StylusInZone(113,5,176,36) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=4;
    }
    else{
    y2=40;
    }
    }
    else{
    y=4;}
    }
    if(PA_StylusInZone(113,52,176,83) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=5;
    }
    else{
    y2=50;
    }
    }
    else{
    y=5;}
    }
    if(PA_StylusInZone(113,95,176,126) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=6;
    }
    else{
    y2=60;
    }
    }
    else{
    y=6;}
    }
    if(PA_StylusInZone(113,147,176,178) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=7;
    }
    else{
    y2=70;
    }
    }
    else{
    y=7;}
    }
    if(PA_StylusInZone(47,52,110,83) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=9;
    }
    else{
    y2=90;
    }
    }
    else{
    y=9;}
    }
   
    if(X>9){
    y=y2+y;
    }
    if(PA_StylusInZone(15,13,110,36) && Stylus.Released){
    if(y==X){
    acierto=true;
    aciertos++;
    calculoveces++;
    if(calculoveces==10){
    calculofin();
    }
    else{
    goto azar;
    }
    //correcto puedes hacerlo con una bool
    }
    else{//incorrecto aqui la bool seria false}
acierto=false;
    fallos++;
    calculoveces++;
    if(calculoveces==10){
    calculofin();
    }
    else{
    goto azar;
    }
    }
    }
    else{
    if(PA_StylusInZone(145,155,209,186) && Stylus.Released){
    if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=8;
    }
    else{
    y2=80;
    }
    }
    else{
    y=8;}}
    if(PA_StylusInZone(7,155,70,187) && Stylus.Released){
        if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=0;
    }
    else{
    y2=00;
    }
    }
    else{
    y=0;}
    }
    if(PA_StylusInZone(7,108,70,139) && Stylus.Released){
        if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=1;
    }
    else{
    y2=10;
    }
    }
    else{
    y=1;}
    }
    if(PA_StylusInZone(7,65,70,97) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=2;
    }
    else{
    y2=20;
    }
    }
    else{
    y=2;}
    }
    if(PA_StylusInZone(185,147,248,179) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=3;
    }
    else{
    y2=30;
    }
    }
    else{
    y=3;}
    }
    if(PA_StylusInZone(6,13,70,44) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=4;
    }
    else{
    y2=40;
    }
    }
    else{
    y=4;}
    }
    if(PA_StylusInZone(78,155,142,187) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=5;
    }
    else{
    y2=50;
    }
    }
    else{
    y=5;}
    }
    if(PA_StylusInZone(79,108,143,139) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=6;
    }
    else{
    y2=60;
    }
    }
    else{
    y=6;}
    }
    if(PA_StylusInZone(79,65,142,96) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=7;
    }
    else{
    y2=70;
    }
    }
    else{
    y=7;}
    }
    if(PA_StylusInZone(145,108,208,139) && Stylus.Released){
            if(X>9){
    if(primernumeropuesto==true){
    y=9;
    }
    else{
    y2=90;
    }
    }
    else{
    y=9;}
    }
   
    if(X>9){
    y=y2+y;
    }
    if(PA_StylusInZone(211,119,240,178) && Stylus.Released){
    if(y==X){
    acierto=true;
    aciertos++;
    calculoveces++;
    if(calculoveces==10){
    calculofin();
    }
    else{
    goto azar;
    }
    //correcto puedes hacerlo con una bool
    }
    else{//incorrecto aqui la bool seria false}
acierto=false;
    fallos++;
    calculoveces++;
    if(calculoveces==10){
    calculofin();
    }
    else{
    goto azar;
    }
    }
    }
}

   
}
PA_WaitForVBL();
goto botones;
}
}


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