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error palib(Resuelto)

Hola estoi intetando actualizar el zatmar paint y al compilar me da error

 

////////////////////////////
// PAlib project template //
////////////////////////////
 
// Lines starting with two slashes are ignored by the compiler
// Basically you can use them to comment what are you doing
// In fact, this kind of lines are called comments :P
 
// Include PAlib so that you can use it
#include <PA9.h>
 
s32 r = 31;
s32 g = 31;
s32 b = 31;
s32 dibujo = 0;
 
// Function: main()
int main(int argc, char ** argv)
{
PA_Init();
PA_InitVBL();
PA_InitText(1, 0);
 
PA_Init16bitBg(0, 3);
PA_Init16bitBg(1, 3);
 
PA_SetBgColor(0,PA_RGB(31, 31, 31));
 
while (1)
{
PA_16bitDraw(0,
PA_RGB(r, g, b));
 
if (Pad.Newpress.L){
 
dibujo = dibujo +1;
 
if (dibujo == 9)
{
dibujo = 0;
}
 
else if (dibujo == 1){
r = 0;
g = 31;
b = 31;
}
else if (dibujo == 2){
r = 20;
g = 6;
b = 0;
}
else if (dibujo == 3){
r = 31;
g = 31;
b = 0;
}
else if (dibujo == 4){
r = 25;
g = 25;
b = 25;
}
else if (dibujo == 5){
r = 0;
g = 31;
b = 0;
}
else if (dibujo == 6){
r = 31;
g = 26;
b = 0;
}
else if (dibujo == 7){
r = 20;
g = 0;
b = 0;
}
else if (dibujo == 8){
r = 0;
g = 31;
b = 19;
}
 
if (Pad.Newpress.Up){
 
dibujo = dibujo +1;
 
if (dibujo == 8)
{
dibujo = 0;
}
 
else if (dibujo == 1){
r = 0;
g = 17;
b = 31;
}
else if (dibujo == 2){
r = 15;
g = 6;
b = 0;
}
else if (dibujo == 3){
r = 20;
g = 20;
b = 20;
}
else if (dibujo == 4){
r = 0;
g = 25;
b = 0;
}
else if (dibujo == 5){
r = 31;
g = 20;
b = 0;
}
else if (dibujo == 6){
r = 17;
g = 0;
b = 0;
}
else if (dibujo == 7){
r = 0;
g = 25;
b = 14;
}
 
if (Pad.Newpress.B){
PA_Clear16bitBg(0
);
}
 
  PA_WaitForVBL();
 }
}

 

el error

 

 


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Imagen de Master WoOoW

gracias

gracias ya me funciona

Imagen de eglomer

prueba a poner un } antes

prueba a poner un } antes del

if (Pad.Newpress.Up){
y antes del
if (Pad.Newpress.B){

Imagen de The Dark Master

Linea 136.

Error de { }.

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