Sigo avanzando en la programacion de la IA de la CPU. Ya he añadido la posibilidad de parametrizar cada coche, en los apartados de aceleracion, inercia, frenada y capacidad de giro.
Para probar que tal se comporta la IA con diferentes parametros, he colocado dos coches en pantalla controlados por la CPU, con estos parametros algo alterados a ver que pasaba.
El resultado ha sido una carrera entretenida y la satisfaccion que de momento, la cosa marcha por buen camino.
Para esta prueba he desconectado el control manual del coche, las colisiones y las fisicas (aun tengo que pulirlas mucho), dado que el objetivo era ver solo como se comportava la IA con diferentes parametros.
Podeis ver la noticia completa (con video) en nuestra web oficial:
Speed Trap – Inteligencia artificial de la CPU (II)
Seguire informando de los avances.
Un saludo a todos!
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Asi nos ahorramos de contestar lo mismo 20 veces.
OYE QUERRIAS
hacer un juego cn migo estilo need for speed ya tengo nombre y todo need for speed firewheels yo seria grafista y ya tengo unos cuantos graficos
pues yo
llevo soñando de acer un Formula 1 para DS desde ace mucho, no se si querrias, yo te proporcionaria los sprites
Gracias pr las ofertas, pero
Gracias pr las ofertas, pero ya tenemos 3 grafistas en el grupo que tienen el trabajo adelantado.
No si no es por ser grafista
Es por si me podrias enseñar a acer un juego de F1 basado en el tuyo, evidentemente el autor serias tu.
oye
puedo ayudarte para hecer el juego soy grafista puedes hacer el juego tipo need for speed comprar coches mejorarlos posibilidad de poner neones seria en los esprites difumiar un poco cambiar de dibujos en vez de lineas nose un rayo un numero o una letra y puedes hacer un circuito como con ciudades si quieres te lo hago soy todo ideas jeje te voy a hacer un paquete de imagenes y esprites y luego si kieres los puedes poner
salu2
Espectacular adelantamiento
Espectacular adelantamiento del coche verde XD, van a ser carreras emocionantes, a ver que tal queda con colisiones :)
salu2!
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