Utilizo NFLIB y me gustaría saber como guardar un BMP que sea compatible con NFLIB y que no quite calidad?
Cabe destacar que esto lo hago con paint, no estoy seguro de hacerlo con photoshop, y otra preguntilla
¿hace falta poner magenta de fondo para que sea transparente o puedo dejarlo blanco.
Gracias por la ayuda, puede que sean preguntas absurdas, pero es que soy novato :S Gracias adelantadas!!
Si el sprite esta bien hecho
Si el sprite esta bien hecho (o sea, usa menos de 256 colores) no tiene que perderte NADA de calidad. Para un sprite, usar entre 16 y 256 colores es lo correcto. Usar mas colores en una pantalla tan pequeña como la de la DS, es mas que suficiente. Solo tienes que guardar el sprite (o el sprite sheet si es una animacion) en formato BMP indexado a 256 colores y arreando. De color de fondo puedes usar el que te de la gana, pero el GRIT por defecto reconoce el primer color de la paleta como transparente y si usas el BAT de las librerias, fuerza a que sea el magenta. Si quieres usar otro, tendras que usar el GRIT a saco
Nuestra web oficial:
http://www.nightfoxandco.com/
Siguenos en facebook:
http://www.facebook.com/pages/NightFox-Co/284338634917917
Por favor, no useis los MP para preguntas, usar el FORO:
http://www.nightfoxandco.com/forum/
Asi nos ahorramos de contestar lo mismo 20 veces.
Pss es que no creo que este sprite tenga más
Pss es que no creo que este sprite tenga más de 256 colores:
http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb¶m=02&c=1&id=18782
pero lo convierto en BMP y me pierde calidad ...
Ese tiene 56 colores y es
Ese tiene 56 colores y es IMPOSIBLE que en BMP pierda calidad, ya que el formato BMP junto al RAW es el formato mas fiel a la imagen original, ya que no comprime la imagen, por lo tanto no puede perder calidad.
Claro, que falta que definas que es "perder calidad"
Nuestra web oficial:
http://www.nightfoxandco.com/
Siguenos en facebook:
http://www.facebook.com/pages/NightFox-Co/284338634917917
Por favor, no useis los MP para preguntas, usar el FORO:
http://www.nightfoxandco.com/forum/
Asi nos ahorramos de contestar lo mismo 20 veces.
Que raro
le di a paint, le di a guardar en formato BMP en 256 colores y se me puso más oscuro
con "perder calidad" quiero decir que no queda como el original, sino peor xD, no se si me explico...
y como puedo saber la paleta de un sprite?
Con el photoshop cuando
Con el photoshop cuando indexas lo dice. Lo mas seguro es que el paint te guarde con la paleta del sistema o algo. Usa e Gimp, que es como el photoshop, pero gratis
Nuestra web oficial:
http://www.nightfoxandco.com/
Siguenos en facebook:
http://www.facebook.com/pages/NightFox-Co/284338634917917
Por favor, no useis los MP para preguntas, usar el FORO:
http://www.nightfoxandco.com/forum/
Asi nos ahorramos de contestar lo mismo 20 veces.
yo tengo el gimp desde hace
yo tengo el gimp desde hace un tiempo y está bastante bien, pero a lo que voy:
¿cómo convierto la imagen a 256 colores en GIMP?
Porque no es como en Paint que coges y lo guardas a 256 colores directamente ¿o si?
PD: Yo tengo la versión 2.6 si no recuerdo mal
¿Quieres estar totalmente informado sobre el universo 3DS? Visita Magic3DS.
También puedes estar al tanto de toda la actualidad de 3DS en Twitter: @Magic3DS
Ah, OK gracias!
Muchas gracias, a partir de ahora usaré el photoshop, total, está crackeado xD.Y lo de sprite sheet (animacion) se puede convertir a BMP y sigue teniendo la animación? alucinante, no lo sabía gracias!
amigo
con lo del sprite sheet se refiere a esto, no a gifs animados que evidentemente si conviertes a bmp dejaran de ser animados
Gracias!!
Muchas Gracias!! Pero, no se supone que para que sea transparente (el sprite xD) tiene que tener el fondo magenta? O.o
No, no tiene porque... El
No, no tiene porque...
El PAGfx, donde pone:
#TranspColor Magenta
el magenta se puede cambiar por verde (Green) y que el color transparente sea el verde, y que el magenta se vea. imagino que se podrá hacer con más colores, pero no sé cuales son los demás colores. espero ser de ayuda
¿Quieres estar totalmente informado sobre el universo 3DS? Visita Magic3DS.
También puedes estar al tanto de toda la actualidad de 3DS en Twitter: @Magic3DS
Sii si has servido de ayuda!
Muchas gracias por la información, ya se poner sprites (creo xD)
ya sé que colores son los que
ya sé que colores son los que se pueden hacer transparentes en el PAgfx, si no me equivoco son: magenta, verde, blanco y negro. creo que son esos, lo digo por si a alguien le interesa :)
¿Quieres estar totalmente informado sobre el universo 3DS? Visita Magic3DS.
También puedes estar al tanto de toda la actualidad de 3DS en Twitter: @Magic3DS