¿que compilador utilizais para vuestros proyectos? yo hice el zenit con el editor PN2 con el gcc que acompaña, pero me gustaria para el nuevo proyecto utilizar una herramienta que fuera bien para trabajar y sobre todo para poder debugar, poder hacer watch de variables. ¿como lo haceis vosotros? por que hacerlo a papel y lapiz es un poco engorroso para un proyecto mediano.
Saluds!
Yo hago el debug a papel y
Yo hago el debug a papel y lápiz... xD
A parte de eso, uso el gcc de linux como compilador, y como editor Code::Blocks.
bua
entonces es mejor hacer el proyecto en pc, con un compilador que permita ejecucion paso a paso y luego transportarlo a otras plataformas...no?
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Bueno, yo no he dicho que no
Bueno, yo no he dicho que no haya compiladores en los que puedas debugear a placer, simplemente he dicho que a mí me gusta hacerlo a mano -.-U
Además, también hay emuladores con debuger.
Proyectos en curso
El Taller de Eglomer
pues eso es lo que me
pues eso es lo que me interesa saber, que herramientas tengo. tambien me hago a menudo una funcion debug con PA_WaitForVBL() en un bucle y PA_OutputText pero es un proceso lento.
Gracias.
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O usar la consola de debug
O usar la consola de debug del Ideas o de la version de pago del no$gba
creo que me voy a hacer mas
creo que me voy a hacer mas daño con el ensamblador del arm que no lo conozco que usando la libretilla...
Gracias por la respuesta.
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