Pues resulta que no sé por que pero estoy teniendo muchos problemas
para usar clases, directamente no me reconoce el comando , lo he
intentado con i ostream (lo escribo así para poder poner el post XD),
pero no me encuentra esa librería, tambien lo he intentado con s tdlib
(no se si tiene que ver) y nada de nada, la encuentra, pero sigue sin
reconocer clases, ¿alguien sabe que puede ser?
saludos!
No sé, esque es rarisimo, y
No sé, esque es rarisimo, y en principio el formato creo que no tiene nada que ver, tal vez me falte alguna libreria, pero no se cual ¿?
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no, sé, lo intentaré,
no, sé, lo intentaré, ¿como esta escrito?
Anda mira, ahora si, ni se
Anda mira, ahora si, ni se me habia ocurrido que pudiese ser eso XD muchas gracias tio.
saludos!
ups.. perdon, sigue sin
ups.. perdon, sigue sin funcionar, :( nada, sigo igual.........
Las clases no tienen nada
Las clases no tienen nada que ver con librerías ni con defines. Sin embargo... prueba esto:
Si te sale el error, estás compilando en C (que es lo más probable) y seguramente te toque ver si es problema del Makefile, o a saber...
efectivamente.... bueno,
efectivamente.... bueno, miraré el make a ver
Nada, el make parece estar
Nada, el make parece estar bien.... a saber que puede ser
Pues ni idea... ¿Tienes
Pues ni idea... ¿Tienes archivos en C y C++? Igual el problema es porque desde algún archivo .c se accede a la clase...
Si no es eso, pon el Makefile para ver si es eso...
Estan todos en c, he
Estan todos en c, he intentado tambien en cpp pero da lo mismo, el caso es que en otro pc donde tengo instalada la misma copia de devkitpro, con los mismos makes y funciona bien, ¿? es solo en mi pc, he reistalado el devkitArm y nada de nada tambien libnds por si las moscas, y lo mismo... es rarisimo, ya no se que puede ser..... como no sea el pc ¿?
Best_guitar:
si, en el ejemplo no puse el ponto y coma pero si los tengo puestos, en mi codigo, pero como si nada :(
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joe, no se
¿que error te da el complicador?
Para empezar, si están
Para empezar, si están todos en .c no va a funcionar nunca. Empieza por cambiarlos a .cpp, y di el error que te da el compilador.
Si ya lo he puesto así y
Si ya lo he puesto así y nada.... el error que me da es este:
error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before 'mdModel'
make[1]: *** [loader.o] Error 1
make: *** [build] Error 2
y este es el make (en el otro pc funciona)
PD: con el compilador de wii me pasa lo mismo
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podria ser un fallo del
podria ser un fallo del devkitpro si el mismo programa te compila en otro PC...
has buscado en tu proyecto mdModel? a ver si se ha modificado por error algo de la libreria...
Saluds!!
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Por lo que sé, la última
Por lo que sé, la última versión de palib tiene soporte para C++, descárgatela y prueba con los makefiles que tiene en los ejemplos.
Respecto a lo de la Wii, a saber... de todos modos, en ese makefile falta algo en plan "CPPFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.cpp)))" para buscar los archivos .cpp.
AntonioND: No sé, porque en
AntonioND:
No sé, porque en el otro pc me funciona usando el mismo make.... lo intentaré con el de las nuevas palib, pero me dá a mi que es otra cosa, porque que me pase exactamente lo mismo (mismo error y todo) con el compilador de wii, me mosquea ¿?
Best_guitar:
Que va, no se ha modificado nada, el error hace referencia a lo que hay antes de mdmodel, osea class
class mdModel{
..
...
};
y en el otro pc no me marca error XD, tambie he reistalado todo el devkit y na de na
pufff no entiendo como puede darme un error con esooooo!!
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Aunque lo tuviera instalado,
Aunque lo tuviera instalado, daría igual. El comando make es el que es, hace lo mismo sea la implementación que sea. El problema es cosa de devkitARM /devkitPPC...
A lo mejor el compilador
A lo mejor el compilador solo lo hace en C. Nose, si nos pasas el make quizas te podamos decir mas.
Saludos!
Hola almamu, pues yo creo
Hola almamu, pues yo creo que las pongo como siempre
class cosa
{
private:
...
...
public:
...
}
el problema es que no me reconoce el comando class ¿?
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Has puesto el ; final? class
Has puesto el ; final?
class cosa
{
private:
...
...
public:
...
}; <---
yo declaro la clase en los .h, por ejemplo asi...
#ifndef NAVEH
#define NAVEH
class NAVE
{
private:
int x;
int y;
int vidas;
int shootType;
bool active;
public:
NAVE(int m,int n, int lives) {x=m;y=n;vidas=lives;active=true;shootType=TORPEDOSIMPLE;};
void InitNave(int m,int n, int lives,int t) {x=m;y=n;vidas=lives;active=true;shootType=t;};
inline void SetX(int n){ x= n;};
inline void SetY(int n){ y = n;};
inline void SetXY(int m,int n){x = m;y = n;};
inline void SetActive(){active=true;};
inline void ResetActive(){active=false;};
inline void SetShootType(int d){shootType = d;};
inline int GetX(void){return x;};
inline int GetY(void){return y;};
inline int GetVidas(void){return vidas;};
void MoveLeft(int velocidad){if(x-velocidad >= 0)x -= velocidad;};
void MoveRight(int velocidad){if(x+velocidad <= 225)x += velocidad;};
void MoveUp(int velocidad){if(y-velocidad >= 0)y -= velocidad;};
void MoveDown(int velocidad){if(y+velocidad <= 360)y += velocidad;};
inline void RestaVida(){vidas--;};
inline bool GetActive(){return active;};
inline int GetShootType(void){return shootType;};
};
#endif
Si alguna funcion es mas larga la creo en el .cpp. y no he tenido ningun problema...
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Es cpp, pero la clase esta
Es cpp, pero la clase esta dentro del header.