Hola, resulta que estoy practicando con OpenGL, y quiero mostrar una
textura, pero, por más que lo intento, no sale ne pantalla, este es mi
code con todas las funciones que uso...
He
pintado todos los datos de la textura y son correctos, las dimensiones
correctas, el buffer no es nulo, y tiene una memoria designada, pero no
se muestra, solo la cara de color rojo.
Por más que lo intento, no lo consigo, espero que podáis ayudarme.
Saludos!
~Actualmente estudiando Ingeniería de las Tecnologías de la Telecomunicación en la Escuela de Ingenieros~