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Estoy con las palib y me ha surgido un error.

 

 

Estoy con las palib y me ha surgido un error.

llevo horas sin solucionar esto y nada

 

El error es que utilizo el PA_CloneSprite.

Y tanto el sprite que clono como los que crea se ven a rayas.

No consigo hacerlo funcionar.

 

Como lo resuelvo?

 

Gracias y Salu2.

 

 

 

PD: Aqui dejo el codigo:

 

        PA_LoadBackground(1,3, &Intro1);

PA_LoadBackground(0,3, &juego1);

PA_LoadSprite16cPal(0, 0, (void*)personaje_Pal);

PA_LoadSprite16cPal(0, 1, (void*)enemigo1_Pal);

PA_CreateSprite(0, 0, (void*)personaje_Sprite, OBJ_SIZE_8X8, 0, 0, x, y); 

PA_CreateSprite(0, 1, (void*)enemigo1_Sprite, OBJ_SIZE_8X8, 0, 1, 115, 108); 

PA_CloneSprite(0,1,2);

PA_CloneSprite(0,1,3);

PA_CloneSprite(0,1,4);

 


Ayuda + Grafista = MP 


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Imagen de magicblack2009

No estoy seguro

No estoy seguro al 100%, pero creo que si cargas en 16c las paletas, luego te puede dar problemas del tipo que tú tienes.

Lo mejor sería que convirtieses los sprites en 256colores y uses la función PA_LoadSpritePal en vez de la que usas ahora.

Espero que te sirva.

Salu2!


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Imagen de Draco el dragon

Seguro que es eso

Y siempre se puede usar la funcion PA_CreateSprite para "clonar" en vez de usar PA_CloneSprite, por si sigue fallando D:

Imagen de ldsp

hay esta magic, gracias por

hay esta magic, gracias por tu ayuda..

Imagen de magicblack2009

Puede ser cuestión de las paletas

Podría ser cuestión de las paletas o cualquier otra cosa que hagas mal a la hora de clonarlo, si no nos pones el código no podremos saberlo con exactitud (por lo menos, la parte de clonar los sprites)...

Salu2!


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Imagen de Draco el dragon

O tambien

Puede ser culpa de eliminar un sprite animado eliminado sin parar su animacion (si se usa unas versiones anteriores de PAlib), o muchas otras razones D:

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