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PA_InitWindow?

Pues me preguntaba si existia una funcion en palib para cargar una ventanita predeterminada, igual que para cargar el teclado, algo como PA_InitWindow... Si existe os agradeceria que me la indicaseis y si no gracias de todas formas... Salu2.


A que os mola la firma!!!


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Imagen de Draco el dragon

¿Una ventana?

No se a que ventana te refieres...

Si quieres decir como las de Windows y los demas SOs, no hay (que yo sepa).

Creo que hay unas librerias llamadas Woopsi para hacer homebrews en entornos de ventana. Creo que lo vi por nintendomax...

Sino, tendras que hacerlo con lo que tiene PAlib. Declaras una variable para cada ventana, usas funciones como PA_SpriteTouched y demas y ya tendras un entorno de ventanas (lo se, es mas facil decirlo que hacerlo xD).

Imagen de 123456abcdef

DS Me me refiero a algo como

DS Me me refiero a algo como eso... descargue el ds me y el ejemplo donde ponia como estaba echo y habia codigos como:

<cuerpo>

ventana(1,50,50,120,100, Bienvenido);

boton(1,MMM...,40,45,70,25,1);

texto(¡Hola españa!,10, 10, 1);

</cuerpo>

<b_c_1>

fun ventana(2,50,50,100,100, Ventana nueva);

fun texto(Hola chavales!,1,1,2);

</b_c_1>

 

los compile pero con errores.


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Sin declararlas...

Si no tienes esas funciones declaradas, no haces nada con ellas.

Y no, en PAlib no hay ese tipo de funciones. Hay que currarselas uno mismo.

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