HOla. Estoy haciendo un juego sobre movimiento de fichas y tal.
Ahora me encuentro en una fase bastante avanzada del juego y lo que quiero es poder guardar las puntuaciones de cada nivel en un fichero para luego poder cargarlas.
Para ello quiero tener la opción de crear un fichero, en caso de que no existiese, con las puntuaciones por defecto y, a partir de ahí, ir cargando las puntuaciones cada vez que inicie el juego.
He estado viendo la EFS y lo he integrado, pero no me funciona bien. No soy capaz de crear un fichero nuevo, solo puedo leer un fichero que exista y esté en la carpeta efsroot.
Hay alguna manera de poder crear un fichero desde el juego? Quiero algo parecido a lo que hacen los juegos de verdad de la DS.
O si hay alguna alternativa, porque mi juego sin poder guardar las partidas pierde muchísimo.
Gracias chicos.
A proposito, en los
A proposito, en los emuladores no se puede escribir en modo efs. Aver si va a ser de eso XD:
Alguien se ha molestado en
Alguien se ha molestado en mirarse la primera respuesta en la que pongo el codigo ENTERO y en PALIB para grabar partidas?
Pues si te pasas por el
Pues si te pasas por el forum de las nuevas palib con que sepas un mínimo de inglés puedes encontrar varias cosas te dejo un link sobre lo que buscas Salu2TS.
Para
escritura de datos el mejor sistema (quizás el único, pero no estoy seguro), es mediante FAT. Desconozco si usas PAlib, NFlib o libNDS, pero mírate este tutorial para orientarte (código basado en PAlib).
Salu2
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Estoy vago para hablar
Estoy vago para hablar mucho
http://nightfox.pastebin.com/f6c45d264
Es lo que hice yo para el savegame del Colors
NADA que no soy capaz. El
NADA que no soy capaz.
El problema está al crear un fichero nuevo con wb, nunca es capaz de crearlo.
AYUDA PLEEEEEASE, estoy super atascado
prueba de utilizar las efs
prueba de utilizar las efs que vienen con las NFlib.