Como seguramente más de uno que se maneje por estos mundos, sabrá lo que desespera encontrar fallos que aparentemente no tiene solución. Ahí entra mi problema, porque de repente y sin previo aviso creo un código que anima un sprite de una forma rarísima: a veces un frame dura más que otro, la imagen se distorsiona (aparecen los pies arriba y la cabeza abajo), todo de una manera lógico (con lógica quiero decir que siguen los fallos siguen un ritmo y un orden de aparición). He mirado el código, modificado, toqueteado por una u otra parte, y la cosa sigue igual. Hasta ahora tengo seguro esto:
Esas fueron todas mis comprobaciones. ¿Existe solución o es uno de estos misterios irresolubles de la vida?
Salu2 y gracias.
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Ummm, me suena a un fallo en
Ummm, me suena a un fallo en palib, muy conocido, pero puede que sea otra cosa, tendrias que poner mas datos, ¿utilizas la ultima version de palib? ¿estas cargando el sprite desde fat? ¿que tamaño tiene?, ¿tiene muchos frames?
Parece ser que en la ultima version de palib hay algunos problemas con las animaciones, sobretodo al cargar sprites externos (fuera del .nds).
Danos mas datos, y si es por eso, creo que tiene que tener facil solucion, y si no pasaseló a master, que seguro que te lo soluciona :)
saludetes
Mi blog: http://creandomisvideojuegos.blogspot.com
Yo he tenido errores peores
Yo he tenido errores peores no tiene porque alarmarte XD,si quieres me pasas la source,yo que entiendo podria liberarte de esos errores y tranqui que soy de confianza,si supieras lo errores que he llegado a tener yo...Pero al final acabo viendolos todos.
salu2
Supongo que también habrás
Supongo que también habrás comprobado que el sprite realmente esté en la cantidad de colores que debe estar, no??
La verdad es q sin ver el código es algo dificil intentar averiguar dónde está el fallo...
Y sí, es desesperante eso de no encontrar el error. Yo me tiré casi un mes para descubrir un error que era una tontería, pero que por su culpa se caía todo el juego -.-U
Ánimo!
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