Hola!
Estoy terminando de pulir el modo mixto para fondos (Tileados en las capas 0, 1 y 2, y Bitmap de 8 bits en la capa 3) en ambas pantallas. De este modo, se destinan 64kb a tileados (48kb para tiles, 16 kb para mapas) y 64 kb para bitmaps.
Con esto, tambien se habilita la posibilidad de usar texto sobre bitmaps.
Una pequeña demo:
http://www.youtube.com/watch?v=M39GUy4HP38
Saludos!
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Asi nos ahorramos de contestar lo mismo 20 veces.
La utilidad de esta libreria
es poder poner varias capas?
Eso no lo puede hacer directamente C?
Es que en lua, tu vas poniendo capas que sustituyen a las otras.
Por cierto revisa el tutorial para subir archivos para coders.
Un Saludo.
Pues sirve para que despues,
Pues sirve para que despues, puedas hacer cosas como esto:
http://www.youtube.com/watch?v=Vv22AHKGUns
Y si, lo podrias hacer en C (de hecho, esta en C), pero deberias primero aprender libnds, lo cual, es algo mas complicado que lua.
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has entendido mal mi pregunta.
Eso no lo puede hacer directamente C?
Que si C de por si solo con la libreria SDL no podria hacer eso?
Y tu has entendido mal mi
Y tu has entendido mal mi respuesta, SI usando LIBNDS, que es la libreria sobre la que se basan todas las demas en DS. La pregunta/respuesta es aplicable a LUA, SDL etc. Se puede hacer en C: SI, usando LIBNDS. SI no, la opcion es hacerlo en ASM. La libreria solo facilita la programacion en C. Ventajas: Mas facil y buen uso de recursos, en contra de LUA o SDL, siempre hablando de DS.
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ok ok
Ya lo pille.