Nas a todos quien han abierto el tema, vengo porque estoy programando en PAlib y tengo una duda para los pro programadores.
estoy programando un rpg en palib y me gustaria saber como puedo hacer para cambiar la prioridad de 1 sprite respecto al eje y.
de manera que quando npcy>jugadory el jugador quede detras
he probado PA_setspriteprio pero eso segun entiendo solo cambia la prioridad respecto el fondo
imagino que tendria que cambiar-lo en el momento de crear sprite
PA_createsprite(X, prioridad...
pero dudo que tenga que ir creando y borrando el jugador :S
si alguien puede darme alguna idea de como hacer-lo :S.
seguramente sera una obviedad pero soy asi de tonto XD
si :D al final consegui
si :D al final consegui hacer-lo funcionar muxissimas gracias :D
mmm puede ser que
cuando el valor y de tu sprite sea igual a 49 por ejemplo, cambia el valor en la función PA_SetSpriteExtPrio, aunque no estoy muy seguro de que eso funcione