Hola!
Pequeña actualizacion de la libreria, con los siguientes cambios:
- Correcciones en la proyection ortografica para ajustar el dibujado de los 3dSprites, habilitando ademas el eje Z.
- Añadida la funcion NF_3dSpriteSetDeep(); la cual permite cambiar la profundidad donde se dibuja el Sprite, ignorando la prioridad.
- Actualizado el ejemplo “SetPriority” de los 3dSprites.
Como siempre, la podeis descargar desde la pagina dedicada a ello.
Saludos!
Hilo Cerrado: Este aporte ya ha sido pasado a portada.| david_____david
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